รายละเอียด
ยินดีต้อนรับสู่ Performance Optimization in Unity หลักสูตรที่สี่ในความเชี่ยวชาญพิเศษด้านการเขียนโปรแกรมเกมของ Unity!
หลักสูตรนี้เป็นการเตรียมสอบสำหรับการสอบประกาศนียบัตรโปรแกรมเมอร์ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมของ Unity หลักสูตรนี้จะท้าทายคุณด้วยชุดปัญหาการเขียนโปรแกรมที่เหมือนจริงในโปรเจ็กต์วิดีโอเกม Unity ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากหัวข้อที่ครอบคลุมในการสอบ Expert Gameplay Programmer ตลอดหลักสูตรนี้คุณจะได้เรียนรู้เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพต่างๆรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆทำความเข้าใจว่าความแตกต่างของแพลตฟอร์มจะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไรโดยใช้เครื่องมือกำหนดค่า Asset Bundle การแก้ไขจุดบกพร่องการเล่นเกมและการเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผล เมื่อจบหลักสูตรนี้คุณจะปรับโปรเจ็กต์เกม 3D“ Dual-Stick Survivor” สำหรับ WebGL ให้เหมาะสม
หลักสูตรนี้เป็นหลักสูตรขั้นสูงสำหรับนักพัฒนาเกมในอุตสาหกรรมหรือผู้ที่ชื่นชอบ Unity ที่มีประสบการณ์สูงซึ่งต้องการ“ เพิ่มระดับ” การเขียนโปรแกรมการเล่นเกมและใช้กลยุทธ์ เพื่อให้สำเร็จในหลักสูตรนี้คุณควรมีประสบการณ์อย่างน้อย 2-3 ปีในการพัฒนาเกมที่มี Unity คุณควรคุ้นเคยกับวงจรชีวิตของเกมเต็มรูปแบบ (ทำงานตั้งแต่แนวคิดแรกเริ่มจนถึงการเปิดตัว) การสร้างและทำงานกับ Prefabs ทำความเข้าใจเกี่ยวกับเนื้อหาเกมและท่อส่งภาพเคลื่อนไหวและมีประสบการณ์กับ Unity Services คุณควรมีทักษะการเขียนโปรแกรมขั้นสูงโดยเฉพาะในภาษา C #
ราคา: ลงทะเบียนฟรี!
ÀÒÉÒ: ภาษาอังกฤษ
คำบรรยาย: ภาษาอังกฤษ
TUN ช่วยนักศึกษา!
ทุนการศึกษา
สังคม
ลิขสิทธิ์ 2024 – TUN, Inc