University of Colorado ระบบการศึกษาออนไลน์ฟรี

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุขั้นกลางสำหรับ Unity Games

รายละเอียด

หลักสูตรนี้เป็นหลักสูตรที่สามในความเชี่ยวชาญเกี่ยวกับการเรียนรู้วิธีการพัฒนาวิดีโอเกมโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม C # และเอ็นจิ้นเกม Unity บน Windows หรือ Mac เหตุใดจึงใช้ C # และ Unity แทนภาษาอื่นและเอ็นจินเกม C # เป็นภาษาที่ดีมากสำหรับการเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ เอ็นจิ้นเกม Unity ได้รับความนิยมอย่างสูงจากผู้พัฒนาเกมอินดี้ เกมเอกภาพได้รับการดาวน์โหลด 16,000,000,000 ครั้งในปี 2016! สุดท้าย C # เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่คุณสามารถใช้ในสภาพแวดล้อม Unity

หลักสูตรนี้ถือว่าคุณมีความรู้เบื้องต้นจากสองหลักสูตรก่อนหน้านี้ในสาขาวิชาเฉพาะ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีความรู้ไม่ว่าจะโดยการเรียนหลักสูตรก่อนหน้านั้นหรือจากประสบการณ์ส่วนตัวก่อนที่จะจัดการกับหลักสูตรนี้ ความรู้ที่จำเป็นต้องมีก่อนหน้านี้ระบุไว้ในส่วน“ คลาสนี้เหมาะกับใคร” ด้านล่าง ตลอดหลักสูตรนี้คุณจะได้รับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ C # และ Unity โดยการพัฒนาเกมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยการออกแบบเชิงวัตถุที่ดีขึ้นโดยใช้อินพุตและเอาต์พุตไฟล์การสืบทอดและความหลากหลายและการจัดการเหตุการณ์

หลักสูตรนี้มอบเครื่องมือที่ช่วยคุณในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมด้วย C # และ Unity!

โมดูลที่ 1: เริ่มใช้ไฟล์เพื่อนำเกม Unity
โมดูลที่ 2: เรียนรู้ว่าการสืบทอดและพหุนิยมช่วยให้เราเขียนโค้ดน้อยลงสำหรับเกมของเราได้อย่างไร
โมดูลที่ 3: ใช้การจัดการเหตุการณ์เพื่อทำให้การออกแบบเชิงวัตถุดีขึ้นและเพิ่มเมนูให้กับเกม Unity ของคุณ
โมดูลที่ 4: สำรวจการใช้งานที่สมบูรณ์ของเกม Unity ขนาดเล็ก
โมดูล 5: ตรวจสอบเพียร์สุดท้ายให้เสร็จสมบูรณ์

“ Unity” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Unity Technologies หรือ บริษัท ในเครือในสหรัฐอเมริกาและที่อื่น ๆ

หลักสูตรนี้เป็นงานอิสระและไม่ได้รับการสนับสนุนโดยได้รับอนุญาตจากหรือเกี่ยวข้องกับ Unity Technologies หรือ บริษัท ในเครือ

ราคา: ลงทะเบียนฟรี!

ÀÒÉÒ: ภาษาอังกฤษ

คำบรรยาย: ภาษาอังกฤษ

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุขั้นกลางสำหรับ Unity Games - ระบบมหาวิทยาลัยโคโลราโด